El hack and slash Metal Solid Rising: Revengeance protagonizado por Raiden de la saga Metal Gear, ha sufrido muchas cambios desde las primeras fases de su desarrollo. Según ha comentado su productor, Atsushi Inaba:
Al principio el único cometido en el juego era ir avanzando con Raiden, solo había acción. recapitulando un poco, hubiera sido un juego muy aburrido si se hubiera centrado única y exclusivamente en el combate. Pensamos que los jugadores se aburrirían, por lo que añadimos más opciones y variedad, como el sigilo y las varias rutas que se pueden tomar, para hacer la jugabilidad más flexible.
Metal Gear Rising: Reveance se pone a la venta el próximo 21 de febrero para PlayStation 3 y Xbox 360 y esta siendo desarrollado por Platinum Games.
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