Me encanta hacer este tipo de notas, traer un pedazo de la conciencia Gamer al mundo, cada día más contenido es generado por el usuario y no por el comercio o la industria, este informe de Google es una instantánea de la panorámica Gamer en You tube y lanza unos datos totalmente asombrosos. Veamos.
Este estudio comprende los análisis de vistas de contenido Gamer entre el 2011 y el 2012. En las primeras hojas podemos ver que el consumo de contenido Gamer ha crecido en un doble tanto del año 2011 al 2012 una de 3 vistas en you tube son desde aparatos móviles.
Se define que los Gamers han cambiado por completo la TV por contenido digital en you tube, desde las 6 hasta las 10 pm es el tiempo de más interacción de este grupo en particular.
Se pudieron catalogar 7 de tipo de contenido en you tube para este sector de la población llamado Gamer. Anuncio, demo, lanzamiento, contenido gamer de la comunidad, tutoriales, Walkthrough y reseñas.
También en este estudio se puede ver que el contenido más comentado y compartido son las reseñas y los likes o dislikes son para los tutoriales.
82% de las ventas de un juego de consola ocurre en los primeros 4 meses de su lanzamiento.
En la gráfica 9 se aprecia que antes del estreno el contenido es generado por la marca detrás del juego pero después del lanzamiento el contenido es generado en su mayor parte por el Gamer.
Esta papel informativo puedes verlo a continuación. Tienes Hambre de Gamer?
Con estos datos podemos asegurar que los Gamer en you tube
Confían en el vídeo en línea como una fuente clave de información del juego y entretenimiento.
acceden a una amplia variedad de contenido producido por compañías de juegos y personas que les permite hacer una investigación sobre el juegos, avanzar a través de ellos y comprometerse con la comunidad Gamer.
Ven vídeo online en cualquier momento, dondequiera y en cualquier pantalla, Los Gamers son un conductor importante para el Engagement de marca, como crear, cura y compartir contenido.
Gracias: www.google.com