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Ubisoft se pudre en dinero con Watch_Dogs a pesar de sus problemas con sus servidores


Con Watch_Dogs al acecho en cada consola que tenga instalado el juego, tenemos un mundo real, dinámico y que responde a tus acciones y créeme si quieres acabar con el mundo, el mundo tratara de acabarte a ti, Ubisoft anuncia con mucha alegría y lágrimas de felicidad (por que no) que Watch_Dogs ha pasado a su libro de records como el juego más vendido en la primeras 24 horas de su estreno. 





Pero, ¡oh! Realidad prácticamente todo usuario que ha usado el juego en esta semana se encontró con varios problemas, conectividad nula con Uplay, conexiones perdidas de partidas en línea, la app CtOS gratis para tablets y Smartphone muy bien puede ser ver como wallpapers ya que no funciona 

Ubisoft está consciente de eso, la mayoría de sus tweets por el momento es pedir disculpas a todos los que los contactan por medio de esta red social. El modo de online hacking,  parecer es el único que funciona  ya que los demás como online race, Online decryption simplemente morirías de viejo esperando una partida. 

Sin embargo Ubisoft espera vender más de 6.5 millones de copias de un juego que sus funciones más anunciadas son las que fallan más. 

Solo queda esperar que ubisoft muestre de que está hecho y nos dé una experiencia más placentera y más interactiva de lo que hoy es Watch_dogs.    

Referente: blog.ubi.com

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