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No todos los 8GB GDDR5 de RAM serán para uso de los Videojuegos, sera solo la mitad



Algunos documentos internos del PS4 muestran que la línea base que tendrán todos los desarrolladores para esta consola solo será de 4.5GB los restantes 3.5GB serán del sistema operativo de la consola.

Este “descubrimiento” de la cuota del OS del PS4 solo deja a los desarrolladores con 3.5GB de RAM para trabajar, aunque es un buen numero en la práctica siempre se deja un margen de seguridad para que el software corra sin ningún sobresalto como un desbordamiento de memoria esto hace que los desarrolladores piensen muy buen para que utilizan estos GB. 

Fuentes cercanas a Sony confirma que este tope de 4.GB puede elevarse hasta 5.5GB pero según esta fuente solo será para juegos AAA y que demuestren con pruebas que lo necesitan, pero solo si en sistema operativo puede prestarles ese Giga demás. 

Esto deja al PS4 un poco más cerca de las specs del Xbox One y una vez más la línea entre el Xbox One y el PS4 se torna más borrosa ya que prácticamente sus specs son las mismas, aunque cabe  resaltar que la RAM del One es de clase DDR y la del PS4 es GDDR5 una clase de memoria diseñada para tarjetas de gráficos de altas prestaciones.    

Gracias: www.joystiq.com

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