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» Te contamos lo que ocurrió en el Dev Days, muerte al Steam Greenlight?

Te contamos lo que ocurrió en el Dev Days, muerte al Steam Greenlight?


En tendida charla con el círculo interno de Steam, sus desarrolladores y figuras importantes del medio se dio una conferencia “sin prensa” llamada Steam DEV Days. Donde se habla libremente de tópicos de la industria de los videojuegos, así como un acceso irrestricto de sistema Steam OS.




Entre tantos asistentes la voz se empezó a correr en twitter con datos como ”Steam a llegado a 75 millones de usuarios activos” y “Third-party podrás hacer sus propios controles para Steam”.

Lo más interésate que se “filtro” en estas juntas fue que el servicio de pre aceptación de videojuegos a la plataforma Steam, es decir el Steam Green Greenlight, tendría sus días contados ya que Steam buscara un acercamiento más directo entre la comunidad y los desarrolladores, haciendo a un lado el rol de “publisher” como bien lo dijo Tomas Rawlings, productor y director de @GameTheNewsNet. Después de escuchar las palabras del presidente de Valve Gabe Newell



"Nuestro objetivo es hacer que desaparezca, Greenlight, No porque no sea útil, sino porque nos estamos evolucionando."

Con estas palabras Newell todo los cables de Greenlight y les dijo hasta pronto fue bueno mientras duro.

Fuente: venturebeat.com

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