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» Regresaremos a como empezamos hacer videojuegos para el Gamer de hueso colorado - Ken Levine

Regresaremos a como empezamos hacer videojuegos para el Gamer de hueso colorado - Ken Levine



Aquí deberíamos hacer un retrospectiva de otras compañías que han cerrado, sin embargo IG no cierra por falta de ingresos o por la piratería (que sería muy comprensible)si no porque la pasión de hacer juego ya no está ahí, y como toda persona que ama su trabajo si ya no lo siente no lo hagas más.

Ken Levine es el director creativo a Irrational Games con 11 videojuegos desarrollados entre los cuales está el aclamado BioShock y sus iteraciones BioShock 2 y BioShock infinite (el cual casi no ve la luz)según  Levine el desarrollo de videojuegos se estaba  haciendo muy complicado llegando a utilizar hasta 200 personas para el desarrollo de BioShock Infinite. 

Por esto y muchas cosas más Levine y su equipo nuclear cerraran las puestas de Irrational Games, no sin antes ayudar a todo su equipo a encontrar un nuevo trabajo en la industria.

La pasión de levine ha evolucionado hacia una mejor narrativa en los videojuegos, uno de los pilares del desarrollo de videojuegos en poder contar una buena historia y que mejor con una impecable narrativa, así el director creativo de la otrora gran compañía creadora de la saga de BioShock se enfocara más en hacer videojuegos con una mejor narrativa y una muy alta rejugabilidad, además de tener un contacto más cercano con la comunidad de gamers.

La para que se preguntan que pasara con BioShock, Take two tomara las riendas de esta saga sin embarga ni Ken Levine ni Jon Chey o Rob Fermier tomaran parte en su desarrollo. 



Así una compañía más que muerde el polvo esta vez por causas “naturales” les deseamos a todo el equipo de IG un buen augurio y que sigan creando videojuegos que nos conmuevan tanto que lo han venido haciendo. 


Fuente: www.irrationalgames.com

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