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» Las consolas que nunca vieron la luz 1ra Parte

Las consolas que nunca vieron la luz 1ra Parte

A través de los años, los Gamers hemos sido testigos de las consolas que han sido un éxito total en el mercado; a su vez también nos hemos percatado de las que han sido un fracaso, han sido ignoradas y finalmente olvidadas (Cof Cof Virtual Boy). Pero en medio de esos dos mundos existe un limbo, en el cual se encuentran las consolas que no pasaron de ser simples prototipos o por alguna otra razón su salida al mercado fue cancelada.




ATARI COSMOS (1981)

¿Alguna vez te imaginaste jugar de manera portátil tus videojuegos con Hologramas? Pues Atari así lo deseaba con su portátil “Atari Cosmos” la cual prometía dicho “efecto Holográfico”. Lamentablemente no vio la luz en el mercado de manera oficial. Actualmente solo existen 5 dispositivos los cuales permanecen en el Museo de Atari.


ATARI 2000 (1982)


Una variante del exitoso Atari 2600. La diferencia se encontraba en los controles, los cuales formaban parte “literalmente” de la consola y en que los cartuchos se insertaban en la parte de atrás. Para jugar con la Atari 2000 se tenía que jugar muy cerca del televisor, este detalle y la mala calidad con la que estaba hecha la consola hicieron que no viera la luz y pasara desapercibida.




ATARI PANTHER (1991)


Nintendo amenazaba con el lanzamiento del Super Nintendo, Atari no se podía quedar atrás, por lo que se encontraba desarrollando su consola “Panther” de 32bits. Pero la compañía era ambiciosa, quería más poder para su nueva consola, por lo que paralelamente desarrollaba otra: “Atari Jaguar”, la cual era de 64bits. Debido a la diferencia técnica decidieron cancelar el proyecto de Panther y seguir adelante con Jaguar.



SUPER NINTENDO PORTATIL (1992)


No hay mucha información sobre ella, pero el prototipo fue una realidad. Si lo pensamos bien, es un pariente muy cercano del Game Boy Advance, el cual en su tiempo y por sus gráficos se comentaba que era lo más cercano a un SNES portátil.







SUPER NINTENTO PLAY STATION (1993)

En nuestros días una alianza entre Nintendo y Sony suena algo descabellado, pero en los 90’s paso. Como un dato técnico el chip de audio del SNES fue realizado por Sony. Nintendo y Sony eran “cuates” por lo que decidieron llegar más allá y beneficiar al SNES con las ventajas del formato de CD. Pero por problemas de Copyright y “Letras Pequeñitas” en el contrato entre las dos empresas Niponas (las cuales beneficiaban más a Sony) se cancelo el proyecto y se tomaron caminos separados. Gracias a lo sucedido nació la consola “PLAY STATION”.



Aquí finaliza la primera parte de este especial de consolas que no vieron la luz. No se pierdan la segunda parte muy pronto.

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Acerca del Autor:

Camus:Gamer de corazón, semi-otaku, robot antisocial que ama la buena música, Rock Band y las palomitas de maíz. Todo relax todo good.

@Camus_Hayabusa

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