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» Fundador de Epic Games arremete contra Microsoft por monopolizar el desarrollo de juegos en PC

Fundador de Epic Games arremete contra Microsoft por monopolizar el desarrollo de juegos en PC



El fundador de Epic Games, Tim Sweeney arremetió el día de hoy contra Microsoft por la forma en que esta está llevando a cabo su iniciativa de la Plataforma Universal de Windows (UWP). La denuncia pública hecha por Tim Sweeney apareció en un artículo que publicó para The Guardian, conocido periódico británico, en dicho artículo explicó a fondo lo que siente al respecto.

Un extracto de la denuncia de puede leer a continuación, Desde mi punto de vista éste es el movimiento más agresivo que Microsoft jamás haya hecho ya que, aunque la compañía ha sido acusada en el pasado de violar leyes antimonopolio dichas acciones incorrectas se limitaban a peleas con ciertos competidores y contratos con ciertos fabricantes de computadoras, sin embargo en esta ocasión Microsoft se está moviendo en detrimento de toda la industria PC, incluyendo consumidores (en particular Gamers) creadores de software como Epic games, publicadores como EA y Activision y distribuidores como Valve y Good Old Games






los desarrolladores deben oponerse o ceder el control de sus títulos


Podría parecer que lo que él dice es una exageración sin embargo tiene razones muy bien fundamentadas al respecto: No está contra la idea de una Windows Store, tienen la liberta y el derecho de crear una tienda de aplicaciones, el inconveniente es que Microsoft ha lanzado nuevas características de windows exclusivamente en UWP (Windows Universal Platform)y está indicándole a los desarrolladores que podrán utilizar esas características siempre y cuando se subyuguen al control del ecosistema cerrado de UWP, están restringiendo la libertad de los usuarios para instalar software con todas las características que ofrece Windows, y socavando el derecho de los desarrolladores de mantener una relación directa con sus clientes.

En respuesta a lo indicado por Tim Sweeney, era de esperarse que Microsoft se defendiera de dichas acusaciones, lo que fue hecho por Phil spencer, director de la división de Xbox, ha defendido la nueva plataforma universal de Windows , indicando en un par de tweets que "La UWP es un ecosistema abierto para cualquier desarrollador, y que puede ser utilizada por cualquier plataforma digital de venta a través de una gama amplia de herramientas, discutiremos nuestros siguientes pasos con la UWP en la conferencia //build"





Tim Sweeney siempre ha sido muy centrado y entregado a su trabajo así que habrá que prestar atención a cómo se va desenvolviendo esta situación y a la polémica que se generará en la conferencia Build 2016 la cual se llevará a cabo desde el 30 de marzo hasta el primero de abril, suceda lo que suceda sería bueno que se colaborara por el bien común del gamer sin importar que distribuidor de videojuegos se elija.

Referente:The Guardian

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Acerca del Autor:

Redactor, Gamer, Polímata en desarrollo y miembro de Mensa, le gustan los gatos, gusta de videojuegos de todo tipo pero sobre todo RTS, FPS y RPG no necesariamente en ese orden, Alles und nichts.

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