El realismo de los videojuegos es algo que la mayoría de las desarrolladoras se toman enserio, desde la captura de movimiento hasta el intento de llevar digitalmente los gestos son unos de los tantos sacrificios que se hacen por presentar algo de calidad, pero, el problema llega cuando el detalle del trabajo llega a molestar.
En entrevista Escobedo comento: “Yo no estaría de acuerdo por la creación del tatuaje por un animador” tal como lo afirma si no se hubiera actuado de forma "prepotente" el autor del tatuaje habría estado interesando en revisar el diseño y aprobarlo, claro, con una remuneración de por medio.
Oportunista o no los juzgados le darán la razón, mientras tanto todavía no hay respuesta por parte de THQ.